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Warcraft Online

Il gioco di una vita! "Warcraft 3" Warcraft (Warcraft) non è solo un gioco per computer. Questo è un mondo enorme, una visione del mondo, uno stile di vita di un'intera generazione di giocatori. Come i mondi immaginari di Tolkien, Warcraft ha assunto una vita propria. Che tipo di mondo è questo? La storia dell'universo di Warcraft è la storia di 10 mila secoli. L'universo comprende numerosi mondi che si trovano nella cosiddetta Vortex Wasteland. Portali misteriosi e pericolosi collegano i mondi. C'è un pianeta in questo universo che è sorprendentemente simile alla terra: il mondo di Azeroth. La maggior parte del gioco si svolge su Azeroth. A differenza della Terra, non solo le persone vivono su Azeroth, ma vivono lì: - elfi - gnomi - goblin - naga - draghi e altri abitanti del pianeta Su di essa si svolgono vari eventi, a volte molto spiacevoli e persino tragici. Oltre ad Azeroth, c'è il duro mondo di Draenor, abitato da Draenei e orchi che combattono tra loro. Il terzo mondo è Argus, un tempo potente, ma caduto a causa di conflitti civili e guerre. E, infine, il fiammeggiante Xoroth, pianeta terribile e recalcitrante. Per quanto riguarda il gioco, è una strategia in cui gli eventi si svolgono in tempo reale. Storia del gioco di Warcraft "Warcraft 2" Il gioco è stato rilasciato il 5 luglio 1994 da Blizzard Entertainment per DOS, nel 2005 per Windows e Mac OS. Allo stesso tempo, per la prima volta in una serie di giochi, è stata utilizzata la grafica tridimensionale. Il gioco ha rapidamente guadagnato una popolarità senza precedenti. Giocare a Warcraft online è diventato quasi un attributo di stile. Nel 2008, il gioco è entrato nel Guinness dei primati come il gioco per computer più popolare al mondo. Secondo le stime, oltre 8 milioni di persone nel mondo si sono iscritte a Warcraft. Nel 2008 c'erano già 10 milioni di fan e nel 2012 - 10,2 milioni di giocatori. Nel 2004, il gioco ha ricevuto il meritato premio Game of the Year di Gamespot come miglior gioco dell'anno. Per Azeroth! "Warcraft 1" Il giocatore può creare il proprio mondo, dove controllerà il personaggio che ha scelto, esplorerà territori sconosciuti, esplorerà foreste e montagne impenetrabili, completerà varie missioni, combatterà, creerà. Per il successo negli affari, riceverà incentivi sotto forma di cose necessarie, denaro e, soprattutto, esperienza. Nel tempo il gioco diventa più complesso, diventa multilivello, richiede soluzioni straordinarie. Ogni giocatore sceglie autonomamente un obiettivo per se stesso: - può essere lo sviluppo di una professione - una missione di ricerca o operazioni militari Warcraft offre a ogni giocatore l'opportunità di mostrare la propria individualità, creare il proprio mondo, inimitabile e unico.