Prendi l'anguria (Get The Watermelon)
Get The Watermelon presenta un tradizionale gioco di puzzle sulla frutta. Il compito è far apparire un'anguria sul campo di gioco; per fare questo, devi creare una catena dal frutto più piccolo a quello più grande e alla fine ottenere un'anguria. Ogni volta che due frutti identici si scontrano ne appare uno nuovo, leggermente più grande. In alto, accanto al frutto che rimuovi, apparirà un frutto che ti aiuterà a calcolare la tua prossima mossa. Se riempi il tabellone con troppi frutti prima che appaia l'anguria, il gioco fallirà. Fai in modo che l'anguria scompaia dopo la sua comparsa.